„Primul stoc de E-Sports” a fost eliminat în mod neașteptat.

„Cavalerii sunt acum foarte puternici, iar noul rege sărbătorește victoria.”La începutul lunii noiembrie, de când a sponsorizat echipa EDG pentru a câștiga finalele globale LPL (League of Legends), Razer a lansat oficial acest microblog de sărbătoare pe Weibo.Această victorie câștigată cu greu a încântat fanii din comunitatea de jocuri, de la mărci până la și dincolo de cerc.
Cu toate acestea, doar o lună mai târziu, Razer, cunoscut cândva drept „Nr.1 companie de jocuri de noroc”, a anunțat la Bursa de Valori din Hong Kong că președintele acesteia, directorul executiv și directorul executiv, Lim Kaling, un director neexecutiv, și CVC au făcut o ofertă.Domnul Lim a propus privatizarea companiei printr-un acord.Prețul de anulare este de 2,82 USD per acțiune.Acest preț reprezintă o primă de aproximativ 5,6% față de prețul de închidere de ieri de 2,67 USD.Comparativ cu luna trecută, prețul acțiunilor Razer a crescut brusc.
Cu toate acestea, este încă sub prețul de ofertă de 3,88 USD în momentul IPO, iar capitalizarea totală a pieței este cu mult sub vârful de aproape 45 miliarde USD în a doua zi a IPO în 2017. Afectat de știrile de delistare , acțiunile Razer din Hong Kong au scăzut cu peste 10% la tranzacționarea timpurie pe data de 2, atingând un minim de 2,39 USD.
De la un nivel maxim de 5,12 USD pe acțiune la începutul cotării la 2,39 USD actual, acțiunile Razer au fost în stare de blocaj de la maxim de aproape cinci ani, continuând să scadă sub 2 USD.Începând de acum, Razer a folosit doar rapoartele de câștig din 2020 și 2021 pentru a crește prețul acțiunilor până la 2 USD.În prezent, amploarea industriei E-Sports din China continuă să se extindă.Potrivit Ariadnei, impactul epidemiei a crescut semnificativ timpul de divertisment online al utilizatorilor, conducând și mai mult rata de creștere generală a pieței E-Sports.Dimensiunea pieței E-Sports este de așteptat să depășească 180 de miliarde de yuani în 2021. Razer, ca producător de magneti periferici care a însoțit dezvoltarea industriei E-Sports, nu a ținut pasul cu dezvoltarea industriei.Acum, după retragerea lui Razer, nu există încă o decizie finală.

stiri02


Ora postării: 19-aug-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05