Febra jocurilor acasă, acest scaun a devenit familia chineză „noi trei lucruri mari”

9301-新_11

Mașina de spălat vase, toaletă inteligentă, scaunul de jocuri a devenit „trei noi” din familia chineză, scaunul de jocuri este numit „noua nevoie”.

Potrivit surselor din industria de îmbunătățiri pentru locuințe, a crea o sală tematică de jocuri dedicată ție, devine noul standard de decorare pentru tineri.

De fapt, scaune de jocuri în absența dezvoltării industriei de jocuri, deja cunoscute consumatorilor.Potrivit „Raportului de cercetare industriei e-sporturilor din China 2021”, dimensiunea totală a pieței e-sporturilor în 2020 este de aproape 150 de miliarde de yuani, cu o rată de creștere de 29,8%.

Astfel, se pare că scaunele de gaming autohtone au un spațiu larg de dezvoltare a pieței în viitor.Acest lucru se reflectă și în datele de vânzări ale scaunelor de gaming.În perioada „dublelor 11” de anul trecut, cifra de afaceri a scaunelor de gaming cu platformă Tmall a crescut cu peste 300% de la an la an.

Grupul de consumatori de scaune de gaming a început să se răspândească de la jucători profesioniști de e-sport la consumatori obișnuiți.În viitor, scaunul de jocuri în plus față de necesitatea unei experiențe funcționale mai profunde, dar și diversificarea direcției de dezvoltare a produselor de acasă de jocuri după extinderea scenei de consum.

Scaunele de jocuri devin treptat standardul pentru jucători

Odată cu creșterea treptată a evenimentelor mari de e-sport, promovând în continuare dezvoltarea industriei e-sports, e-sportul a devenit o industrie în curs de dezvoltare, există un spațiu de dezvoltare mai larg în jurul e-sportului, inclusiv software, hardware și accesorii.

De fapt, pe lângă echipamentele informatice obișnuite, perifericele e-sport beneficiază și de dezvoltarea în plină expansiune a e-sporturilor.

Scaunul pentru jocuri este un produs nou care a apărut după amploarea industriei jocurilor de noroc și este acceptat treptat de către jucătorii publici, sub recomandarea multor jucători profesioniști de jocuri.

Cabina de joc

După ce clubul EDG a câștigat campionatul S11, industria jocurilor de noroc a devenit din nou în centrul atenției publice, site-ul de jocuri de noroc al scaunului de jocuri pentru tot mai mulți consumatori sunt familiarizați.

De fapt, scaunul de gaming a spart limitările unei singure scene de aplicare, într-o varietate de scene din viață, cu confortul și proprietățile sale ergonomice a capturat un număr mare de consumatori.

În același timp, multe dintre scaunele de gaming de pe piață astăzi se bazează pe aspectul stilului de design al multor scaune de curse, stilul mix-and-match preferat al adolescenților și chiar și scaunele individuale pot accepta, de asemenea, preferința utilizatorului pentru modele și culori.Simțiți-vă liber să amestecați și să asortați.

În joc, utilizatorul necesită de obicei un nivel ridicat de energie și o poziție lungă de ședere.Scaunul pentru jocuri a devenit o categorie foarte importantă de echipamente interactive pentru jocuri.În echipamentele interactive de joc, mouse-ul, tastatura, computerul și alte zone hardware au produs zeci de miliarde de valoare de piață a mărcii, oferind atât performanță, senzație, soluții personalizate, în timp ce piața scaunelor de gaming este încă un ocean albastru.

Odată cu popularitatea scaunelor de gaming, pe piață au apărut tot mai multe produse.Doar pe platforma de comerț electronic există peste 130 de mărci de scaune de gaming și nenumărate modele.Impulsate de dezvoltarea de primăvară a industriei jocurilor de noroc, scaunele de jocuri au devenit inevitabil cel mai improbabil produs din produsele periferice ale industriei jocurilor de noroc.

Scaunele de gaming nu mai sunt exclusiv pentru jucătorii de gaming

Completare automată Persoana responsabilă de marcă a spus într-un interviu: „Cea mai puternică funcție a scaunului de gaming este confortul ergonomic suprem.Navetiștii și jucătorii de jocuri, deopotrivă, trebuie să fie sedentari, de asemenea, trebuie să fie sănătoși, astfel încât să poată comunica între ei.Nu, în același scaun de gaming, munca și jocul sunt la fel.”

În ultimii ani, datele relevante arată că producția anuală de scaune de gaming în China a crescut de la 2,355 milioane la 3,06 milioane, iar rata anuală de creștere a producției a crescut de la 11,3% la 15,6%.

Mai ales de când epidemia, starea biroului de acasă, divertismentul în rețea a evoluat într-o nouă rutină.Prelungirea timpului sedentar, astfel încât din ce în ce mai mulți consumatori obișnuiți au nevoie urgent de „un scaun confortabil”, inclusiv mulți angajați de birou, programatori, prezentatori video și chiar femei însărcinate, au o căutare comună a unui stil de viață sănătos și de calitate.

Scaunele ergonomice pot fi găsite peste tot în birou

În calitate de lucrător de birou obișnuit, Li Zhaohai a spus: „Practic, stăm în fața computerului în fiecare zi pentru a lucra, stând aproximativ 14 ore pe zi, stând pe un scaun obișnuit pentru o lungă perioadă de timp va fi dureri de spate, deoarece biroul mare pentru scaunul de gaming, ergonomia pentru a ne ajuta să atenuăm problema în mod eficient, iar scaunul de gaming face, de asemenea, studioul să pară mai tânăr, colegilor companiei le place scaunul de gaming.”

Nu întâmplător, a mărturisit prezentatorul XCcc: „scaunele de gaming decât scaunele obișnuite confortabile, obosite să se întindă pe spătarul scaunului pentru a se odihni, scaunele de gaming au devenit practic standardul pentru toată lumea.Gaming ancora, de fapt, nu doar cei care militează pentru jocuri, am pus și două scaune de gaming în alte părți ale casei, altora din familie le place și scaunul ăla.”

Pentru jucătorii și oamenii sedentari, scaunul este „al doilea pat”.Toată lumea iubește acest scaun pliabil.Scaunele de gaming au început să treacă de la gaming la un public mai larg.

Multe mărci de scaune de jocuri, concurența industriei de jocuri acasă se intensifică

Se datorează faptului că dezvoltarea scaunelor de gaming este încă la început, iar majoritatea produselor și modelelor nu au atins încă nivelul țărilor dezvoltate.Potrivit datelor companiei, întreprinderile din China legate de scaun de jocuri de noroc aproape 200, brevete legate de scaun de jocuri de noroc mai mult de 400. Printre acestea, majoritatea comercianților sunt încă întreprinderi mici și mijlocii.

Deși scaunul de jocuri a fost „în afara cercului”, dar din cauza jocului, jocul și integrarea vieții de zi cu zi nu este suficient, este în prezent cele mai mari deficiențe ale industriei de jocuri acasă.

Este de remarcat faptul că în 2020, cel mai mare brand de retail de mobilă din lume, marca suedeză de mobilă IKEA, a intrat oficial în domeniul e-sporturilor.Pentru industria e-sports, acest lucru nu înseamnă doar un alt mare brand internațional sau chiar o industrie tradițională care favorizează e-sport-urile, ci IKEA poate oferi pieței de mobilier pentru e-sport, în plină creștere, o bună oportunitate de a evolua.

Brandul de acasă este, de asemenea, foarte compatibil cu tendința actuală de dezvoltare offline a industriei e-sports.În cluburile majore activ în jurul lor pentru a construi un complex de jocuri în acest moment, scaune de jocuri pe bază de mărci de acasă și un număr mare de produse e-sport pe teren pentru a oferi un loc excelent de marketing offline.

Scaunele de gaming devin un nou brand preferat de acasă

Una peste alta, se poate spune că scaunul de gaming este cel mai reprezentativ microcosmos al stilului de viață de gaming, reflectând forma de produs a scaunului de gaming tradițional, fiind actualizat la un secundar specializat, la modă, dar ne permite, de asemenea, să aruncăm o privire asupra jocuri de noroc.Din partea casei.Industria a intrat într-o nouă perioadă de tranziție a consumatorilor, favorizată treptat de piață.

 


Ora postării: 02-ian-2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05